首先啊,關于“黑神話悟空”,它可不是什么普通的動畫片或日漫,而是近年來國產游戲界的黑馬!由游戲公司Game Science打造的《黑神話:悟空》,一經曝光,立刻炸裂了玩家和好奇粉的心。不過,你問我“制作人談黑神話悟空是哪一集”?搞笑的是,這游戲根本沒有傳統意義上的“劇集”或者“集數”可言,它更像是大電影般的單獨作品,像《復仇者聯盟》那般的“大片”,不一定每次都需要分章分集拆開觀看。從這個角度上看,“哪一集”其實是個錯誤的問題——因為這個游戲沒有集數,更沒有特定的“制作人說過什么”的那一集。它像個獨角戲,主演是次世代神話動作的鬼才制作團隊,怎么會有“哪一集”的限制?所以,直奔重點,咱們可以從開發團隊的訪談和宣傳資料中找到答案。沒看錯,我會幫你一探究竟!
據多家游戲媒體報道,關于《黑神話:悟空》的制作人交代特別多,他們在各大平臺的訪談視頻里,都“哭訴”了一波制作的心酸和激動時刻。比如在B站、知乎、和一些游戲專業媒體的采訪中,制作人趙云龍(這名字是不是有點像西游小說里的大角色?)都多次強調游戲的“黑暗“與“細膩”是核心,也就是說,這并不是你小時候看那種萌萌噠的猴子版西游,而是深刻、血脈噴張,甚至帶點“黑暗系”的悟空故事。生產團隊在接受采訪時,曾說過制作的關鍵點在于還原“真正的孫悟空”,讓玩家們體驗到“戰斗的刺激”和“劇情的震撼”。這些訪談,很多都在2020年、2021年間爆紅網絡,當然,沒有哪一集,他們是在專門介紹“系列”劇情。換句話說,制作人們沒有給游戲劃分集數句綱,而是把所有創意都濃縮在一個宏大的項目里了。
再看看游戲的宣傳片,尤其是官方發布的“開發者訪談”視頻,這些視頻里,制作人會時不時冒出來,談談設計思路,講講技術難題,甚至分享一些“偷偷爆料”的幕后趣事。比如開發團隊介紹,怎么用“虛幻引擎4”打造了令人窒息的細節,比如猴子面部表情、環境特效、戰斗動作的細膩度,都值得“點贊”。他們還講到,要還原“純粹的西游”,但又不失新意,結合現代游戲的“硬核動作畫面”和“史詩級劇情”。這些內容,顯然沒有“哪一集講的內容”這一說。制作人更像是導演、編劇、演員,集大成于一身,把所有“故事碎片”都嵌入進去,沒有的拆分成“劇集”。
不過,也有一些媒體報道曾經提到過,《黑神話:悟空》其實受到“神話題材動畫”和“史詩級動作電影”的啟發。制作人曾說過,他們的目標是“打造一部史詩級的游戲巨作”,而不是一集一集拆解的故事片段。考慮到游戲的規模和制作難度,團隊寧愿把“整部作品”作為一個完整的“敘事鏈”來呈現。這也是為什么游戲沒有“第幾集”的概念——它更像是一部單體的小說或電影,屬于“全景體驗”。所以回答“制作人談:黑神話悟空是哪一集”這個問題——答案其實不存在!它是個單一的超級大作,沒有劃分成所有人習慣的“集數”。
想到這里,不得不提醒各位,玩游戲也要懂點“辨識度”。畢竟,像《黑神話:悟空》這樣的作品,像電影般的盛大制作,沒有“分集”概念,滿滿的都是“劇情”和“設計”。還是那句話,不存在“哪一集”的問題,除非你把它當成連載漫畫在追,哈哈!當然,如果你還是覺得好奇,推薦你去微博、嗶哩嗶哩那些“知情人”或“破譯者”那里看看,有的主播會硬核講述“幕后故事”,你會發現,制作人每次在談這個游戲時,都像是在描述“自己的心血結晶”,而不是“某一集被爆料”。
說到這,剛才提到的“玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.www.vivawedding.com.cn”是不是很巧妙?在你沉迷討論這個盛大游戲的同時,順便也別忘了逛逛這個網址,說不定還能順手賺點零花喲~
反正總結一句,這個問題就像“神池里的龍須糖”一樣好奇,但答案其實一直藏在“制作人不說的秘密”里。要知道,游戲的核心不是集數,而是那場充滿火花和想象的“視覺盛宴”。既然沒有“哪一集”,那不妨試著把它當成一場電影,或者一本絕佳的小說,直奔主題的心跳加速再過癮,才是這個作品最誘人的地方。你還在等“集數”嗎?那就跟著我一起,享受這個無集限制的西游大夢吧!