大家好,這里是你們的吃雞日常播報(bào)員——游人老狼。今天要聊的不是單純的卡點(diǎn)和技巧,而是把和平精英這款游戲從外觀的光鮮拉...
你是否聽(tīng)說(shuō)過(guò)塞爾達(dá)的迷宮總是用光影講故事?無(wú)論是早期像素化的神廟,還是如今的開(kāi)放世界里錯(cuò)綜復(fù)雜的迷宮地圖,每一步都像在跟時(shí)間做朋友。塞爾達(dá)迷...
最近在玩家圈里的時(shí)候冒出一個(gè)有點(diǎn)兒“江湖味”的話(huà)題:所謂的SF手游傳奇公益服到底是什么,它為什么在一些群體中會(huì)有持續(xù)...
想在絕地求生里走一條不踩坑的加速路徑,核心不是一夕之間變成大神,而是一系列可落地執(zhí)行的設(shè)置、習(xí)慣和路線(xiàn)優(yōu)化的組合。下面這份指南不是玄學(xué),而是...
在暗區(qū)突圍的農(nóng)場(chǎng)地圖里,保險(xiǎn)柜是能快速積累資源的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。很多新手一開(kāi)始找不到,它們像藏在角落的寶箱,翻找半天才愿意開(kāi)門(mén)。其實(shí)只要掌握幾個(gè)常...
最近又有不少玩家在問(wèn),韓服手游地下城里的CDK到底怎么用、哪里能拿到、靠不靠譜?其實(shí)CDK就是兌換碼的通俗說(shuō)法,拿到手就能在官方渠道換取游戲...
這個(gè)問(wèn)題聽(tīng)起來(lái)像一個(gè)看起來(lái)簡(jiǎn)單卻藏著無(wú)數(shù)分岔路的迷題。就算是業(yè)內(nèi)資深人士也會(huì)承認(rèn),游戲發(fā)行人漲粉快嗎,取決于多重變量的綜合作用,而不是某一個(gè)...
所謂朋友打王者榮耀游戲,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是以朋友圈為核心的組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。不是單兵作戰(zhàn)、不為個(gè)人高光,而是把“隊(duì)友協(xié)作、溝通默契、共同目...
在玩家圈里,遇到LOL商城閃退、打不開(kāi)、或顯示正在維護(hù)的情況,心情往往比游戲里的英雄還要跌跤。商城作為購(gòu)買(mǎi)點(diǎn)數(shù)、皮膚與道具的重要入口,一旦出...
在移動(dòng)游戲的世界里,所謂的GM通常是指“游戲管理員”或“游戲修改版本”的縮寫(xiě)。對(duì)于多數(shù)玩...