在屏幕發(fā)出的藍(lán)光映照下,很多人發(fā)現(xiàn)自己不停地滑動(dòng)、點(diǎn)開(kāi)又關(guān)不掉的不是游戲本身,而是那些游戲視頻、實(shí)況回放、搞笑剪輯和高光合集。你可能一邊吃飯一邊看,一邊刷彈幕一邊想:“再看一個(gè)就關(guān)燈睡覺(jué)吧”,結(jié)果下一秒鐘天亮了,時(shí)間卻像被游戲幣刷了個(gè)無(wú)底洞。沉迷并不一定等同于沉默的癡迷,而是對(duì)即時(shí)滿足的渴望和對(duì)長(zhǎng)期目標(biāo)的錯(cuò)位安排在同一條時(shí)間線上。自媒體平臺(tái)的推薦機(jī)制像個(gè)無(wú)形的放大鏡,把每一次沖動(dòng)都放大成持續(xù)的觀看行為。
為什么會(huì)出現(xiàn)這種現(xiàn)象?一方面,短視頻和直播的剪輯節(jié)奏極快,信息密度高,瞬間點(diǎn)亮大腦多巴胺的“獎(jiǎng)勵(lì)回路”;另一方面,彈幕互動(dòng)、朋友轉(zhuǎn)發(fā)、社區(qū)熱度會(huì)帶來(lái)社交認(rèn)同感,仿佛在虛擬世界里也能獲得“完成感”。再加上內(nèi)容創(chuàng)作者為了追求留存和曝光,不斷優(yōu)化標(biāo)題、封面和節(jié)奏,讓人從第一秒就被抓住視線,進(jìn)入一個(gè)連續(xù)的觀影循環(huán)。時(shí)間被包裝成可量化的觀看時(shí)長(zhǎng),"看一集就走人"的承諾被打破,變成“看完三十集也不知不覺(jué)”的現(xiàn)實(shí)。
從大腦的角度說(shuō),這是一種注意力經(jīng)濟(jì)的產(chǎn)物。觀看游戲視頻時(shí),畫(huà)面切換、音效、人物表情和戰(zhàn)術(shù)解說(shuō)共同構(gòu)成強(qiáng)刺激的輸入,刺激多巴胺的釋放,讓人對(duì)下一集、下一段解說(shuō)產(chǎn)生期待。這種“即時(shí)回報(bào)”的循環(huán),容易讓人忽略實(shí)際生活中的時(shí)間成本、學(xué)習(xí)任務(wù)和社交活動(dòng)。更重要的是,信息碎片化的獲取方式讓人很難進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的專(zhuān)注練習(xí),久而久之,注意力的訓(xùn)練被不斷短促的娛樂(lè)沖擊所削弱。
此現(xiàn)象不僅出現(xiàn)在青少年身上,成年人也會(huì)在工作之余被游戲視頻拉走注意力。對(duì)于職場(chǎng)人士,碎片化觀看常常被當(dāng)作放松的借口,結(jié)果卻變成拖延的溫床:原本計(jì)劃完成的任務(wù)推遲到深夜,睡眠質(zhì)量下降,第二天的工作效率也跟著打折。社交媒體的“熱度循環(huán)”讓人一遍遍重復(fù)同一類(lèi)型的內(nèi)容,久而久之,興趣的邊界變窄,原本的多樣化娛樂(lè)被同質(zhì)化的高光所取代。
不同類(lèi)型的視頻對(duì)上頭感的影響也各不相同。高強(qiáng)度對(duì)戰(zhàn)的解說(shuō)、極限挑戰(zhàn)的剪輯、顯著的勝負(fù)成就時(shí)刻,會(huì)讓觀眾產(chǎn)生“想要成為那個(gè)人”的代入感,刺激感持續(xù)在線;而溫和的攻略解說(shuō)、日常生活類(lèi)的剪輯則更容易成為背景娛樂(lè),一旦成了“無(wú)腦刷”的來(lái)源,時(shí)間就像溢出的水。對(duì)一些人來(lái)說(shuō),視頻里的身份認(rèn)同、粉絲互動(dòng)和“看似無(wú)害的片段”會(huì)逐步形成“先看再干”的行為模式,原本空閑的時(shí)段逐漸被填滿為觀看時(shí)間。
如果你擔(dān)心自己正處在這個(gè)漩渦里,可以從身邊的小事開(kāi)始監(jiān)測(cè):每天固定一個(gè)“看視頻的上限時(shí)間”,用手機(jī)自帶的屏幕時(shí)間或第三方應(yīng)用設(shè)定提醒;把高刺激的視頻放在大塊頭的清單里,其他時(shí)間段盡量選擇輕度內(nèi)容以降低上頭概率。也可以在日程里明確安排代替活動(dòng),如散步、和朋友短聚、做手工、練習(xí)一段樂(lè)器或運(yùn)動(dòng),借助身體活動(dòng)來(lái)釋放壓力和獲得成就感。通過(guò)把“觀看時(shí)間”與“生活目標(biāo)”綁定,慢慢把注意力從屏幕轉(zhuǎn)回現(xiàn)實(shí)。
有哪些具體做法能讓自控力更穩(wěn)健?第一,設(shè)定明確的觀看邊界,比如每天僅允許在固定時(shí)段觀看,且每次不超過(guò)30到45分鐘;第二,貼近現(xiàn)實(shí)的獎(jiǎng)罰機(jī)制,如完成任務(wù)后再享受小片段娛樂(lè),但禁止在高峰工作時(shí)間打開(kāi)視頻;第三,環(huán)境設(shè)計(jì)也很關(guān)鍵,把手機(jī)放遠(yuǎn)一點(diǎn)、在工作區(qū)只保留必要工具,降低“隨手點(diǎn)開(kāi)”的概率;第四,使用番茄工作法等時(shí)間管理工具,將專(zhuān)注段落與休息段落有機(jī)結(jié)合,避免“工作三分鐘,看看視頻五分鐘”的循環(huán);第五,嘗試“內(nèi)容替代法”,把高刺激內(nèi)容替換成信息含量更高但節(jié)奏緩和的內(nèi)容,如知識(shí)類(lèi)播客、深度讀物的音頻版本,逐步訓(xùn)練長(zhǎng)時(shí)間專(zhuān)注的能力。對(duì)于家庭和朋友來(lái)說(shuō),建立一個(gè)共同的觀看協(xié)議,也能提升執(zhí)行力:彼此約定觀看時(shí)段、共同承擔(dān)提醒和監(jiān)督的角色。這樣在一個(gè)友好、互相理解的氛圍中,改變就不會(huì)像說(shuō)服自己那么痛苦。
當(dāng)然,自媒體和廣告生態(tài)也在推動(dòng)這種消費(fèi)模式。平臺(tái)通過(guò)算法強(qiáng)化“你可能喜歡的內(nèi)容”,創(chuàng)作者通過(guò)剪輯和呈現(xiàn)方式制造“上頭感”,觀眾在輕松愉悅的情緒中不斷消費(fèi)。這并不是要把娛樂(lè)全盤(pán)否定,而是提醒大家在追逐娛樂(lè)的同時(shí),保持對(duì)時(shí)間的基本尊重。若你愿意試著建立一個(gè)“時(shí)間預(yù)算”,把每日的娛樂(lè)時(shí)間分成幾段,哪怕只是每天多出半小時(shí)的現(xiàn)實(shí)活動(dòng),都會(huì)帶來(lái)不同的成長(zhǎng)感受。廣告也在其中扮演角色,就像生活中的紅綠燈,提醒你何時(shí)應(yīng)該轉(zhuǎn)向現(xiàn)實(shí),何時(shí)可以再回到屏幕前繼續(xù)微笑。順便提一句:注冊(cè)steam賬號(hào)就用七評(píng)郵箱,專(zhuān)業(yè)的游戲郵箱,支持全球任意地區(qū)直接訪問(wèn)和多個(gè)國(guó)家語(yǔ)言翻譯,網(wǎng)站地址:mail.www.vivawedding.com.cn
謎題時(shí)間來(lái)了:如果你把觀看游戲視頻的“時(shí)間記賬”做成一張表格,今天的行程被填滿,明天又多出空檔,那么真正的時(shí)間是不是一直在變形?你愿意把這道題留給今晚的自己來(lái)解,還是交給明天的你來(lái)回答?