在黑神話悟空的第四章里,地圖并不是單純的線性推進(jìn),而是一個充滿隱藏路徑、分叉門和近戰(zhàn)儲物點的迷宮式結(jié)構(gòu)。為了幫助各位玩家少走彎路,這篇攻略綜合了10篇以上的攻略與玩家實戰(zhàn)視頻的要點,整理出一個高效可執(zhí)行的地圖順序。跟著這個順序走,遇到分支時再用靈活應(yīng)變的辦法處理,基本能在不浪費時間的情況下推進(jìn)。若你愿意把地圖邊角都摸清,還能找到不少隱藏寶箱與小彩蛋。要是你突然想換個視角,別擔(dān)心,路線也留有余地。
第一段落的起點通常在第四章的初始區(qū)域,這里有一些常規(guī)點位需要記牢:先走過一條狹窄的山道,隨后會遇到一座破損的石橋。橋下水流非常具挑戰(zhàn)性,橡皮人式跳躍和翻滾是關(guān)鍵。沿著右側(cè)的墻壁走,別急著沖向正對面的大門,那扇門往往隱藏著一個偏支線的寶箱。誰說主線和支線不能同時兼得?在這里就能看到路況的分叉點。走近后即可聽到遠(yuǎn)處的嘈雜聲,這通常意味著新的敵群和一個提示性的機關(guān)位置。
進(jìn)入第二個區(qū)域時,地形會突然抬升成多層的階梯結(jié)構(gòu)。此時要注意平臺間的高度差和落點,踩錯會損失不少耐力。多層階梯之間通常夾帶著可利用的蹲跳點,利用好連跳和破防技,既能省時,也能讓你更穩(wěn)地通過。若遇到強力單位,先迂回找安全角落清理,然后再回到主路線。四周的墻面上偶爾會有隱藏的符文標(biāo)記,符文位置往往對應(yīng)一個捷徑或是一次額外的寶箱刷新,別急著忽視它們。
第三段區(qū)域是一個迷你地城式的結(jié)構(gòu),內(nèi)部結(jié)構(gòu)復(fù)雜,走錯路線很容易偏離主線。建議先沿著左側(cè)的輪廓墻慢慢繞,盡可能用視覺對比來判斷哪個走道更可能連接到下一段核心區(qū)域。此處的怪物數(shù)量不算極端,但攻擊方式多變,記得留意對手的招式節(jié)奏,避免被連擊打斷。你需要在這里完成一個小型解謎:看清墻上的符號排列,按正確順序觸發(fā)一組機關(guān),能開啟隱藏通道。若沒有按對,門不會打開,路途就會多出幾分鐘的拖延。
第四段區(qū)域是一個開闊地帶,地面會出現(xiàn)波動,像是受到了地脈的共振。此時你需要借助地形高點進(jìn)行視野觀察,盡量找出幾條不同的通道。推薦優(yōu)先走直線路徑,避免在廣闊區(qū)域內(nèi)被大量小怪分割。直達(dá)的路線通常能更快接近本章的核心點位,但記住:主線和支線都可能在此區(qū)間交錯。途中不時會有寶箱和藥械補給,切記優(yōu)先搜集能提升單人輸出的道具,以免在后續(xù)的對戰(zhàn)中吃虧。
進(jìn)入第五段區(qū)域后,地圖會向水域和洞穴交錯延展。水域段落需要你掌握基本的水上移動技巧,包括沖刺、躍水和水下呼吸的時間點。洞穴內(nèi)的燈塔結(jié)構(gòu)是本章一個關(guān)鍵的導(dǎo)航錨點,沿著燈塔的光束方向前進(jìn),往往能自然指引你避開高密度敵群的正面沖擊。途中會有若干分岔路,優(yōu)先嘗試那些看起來與燈塔光線方向一致的走道,這樣不僅通行更順,也更容易看到隱藏的珍寶。
在進(jìn)入第六段區(qū)域時,地圖變得更加錯綜復(fù)雜,類似迷宮的多層結(jié)構(gòu)會讓人產(chǎn)生分神。這里的核心是保持節(jié)奏,不要因為追求深挖而忽略前方的危險。推薦將視線固定在前方幾個可下潛的點位,先清理出一個安全走廊再繼續(xù)深入。遇到強力門扉時,先找到邊緣的小開口,那里往往是錯位機關(guān)的位置。通過這些小開口可以打開主路旁的支線,既獲得經(jīng)驗又不耽誤主線推進(jìn)。
第七段區(qū)域的場景切換更具視覺沖擊力,巨大的廢墟結(jié)構(gòu)和斷壁立柱交錯,地面上經(jīng)常出現(xiàn)滑移與震動的效果。此處的拐角和暗門極易成為你程序化走位的“拐點”,適合用來測試你的操作節(jié)奏。多次擊破后,你會發(fā)現(xiàn)一些門之間其實是互相連通的,利用好這一點可以縮短返回路線的時間。玩家在這里往往會遇到需要做即時判斷的戰(zhàn)斗,學(xué)會用周邊環(huán)境制造有利位置,會讓你更從容地通過。
第八段區(qū)域進(jìn)入后,地圖進(jìn)入更高難度的階段,敵人密度上升,且怪種類變得更具適應(yīng)性。此時的關(guān)鍵是多看幾步,避免只盯著手中的技能輸出。你可以先清掉前方較弱的單位,確保視野清晰,再專注于掌控后排的強勢單位。此處的機關(guān)多以“時間點觸發(fā)”為主,錯過時需要重新找路,時間成本會變高。保持平衡的節(jié)奏,才能穩(wěn)定推進(jìn)到下一段和終點。
第九段區(qū)域是一個需要耐心和細(xì)致觀察的區(qū)域,很多玩家在這里會因為錯過一個角落的小門而繞回去走冗長的路線。仔細(xì)查看墻面紋路和地面的微小凹槽,往往會觸發(fā)隱形的開門機制。攻略中也強調(diào)了“先開后走”的策略:先把可確定的門開啟點先打通,再逐步掃清剩余區(qū)域。此段如果你愿意花點時間去排查,往往能抓到一個對后續(xù)戰(zhàn)斗非常有利的道具組合。
第十段區(qū)域接近終局,地形逐步收攏,路線變得清晰但風(fēng)險卻在抬升。此時你會遇到一些高難度的近戰(zhàn)對手和強力法系單位,控制好節(jié)奏和走位就能把戰(zhàn)斗變成對線秀。最后的主線房間通常需要你完成一個小型的綜合判斷:哪條門道更安全、哪條門道更容易引出伏兵。只要把前面九段的記憶拼合起來,你就能穩(wěn)定觸發(fā)最終的Boss戰(zhàn)前階段的狀態(tài)。
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在你真正開始跑圖前,記得將控制設(shè)定調(diào)成最順手的版本,減少不會用的按鍵卡頓。初心者可以先按主線推進(jìn),逐步在遇到支線時再進(jìn)行擴展。不同玩家的習(xí)慣不同,最重要的是讓你在路線上不會被卡住、不會繞失關(guān)鍵的門口。隨著練習(xí),你會逐漸發(fā)現(xiàn)自己對第四章地圖的熟悉度像熟練的徒手投擲一樣自然。最后,別害怕走錯路,錯路也可能成為你發(fā)現(xiàn)新寶箱的契機。就算你突然想停下來做一個腦洞的停頓式解謎,也沒關(guān)系,地圖會在你繼續(xù)前進(jìn)時繼續(xù)把你帶向下一段的驚喜。