各位騎士題材愛好者瘋傳的不是傳說,而是那些把中世紀的盔甲、長劍與城墻沖撞出火花的游戲。今天這份清單不是隨便拉幾個名字湊字數(shù),而是基于對大量玩家評測、攻略文章和論壇熱議的綜合感知,挑選出最能帶來代入感與樂趣的“騎士”體驗。無論你是喜歡單機深度、還是熱衷多人對戰(zhàn),這份清單都能給你一份明確的方向。我們會從硬核對戰(zhàn)到開放世界,從現(xiàn)實主義再到暗黑奇幻,全方位覆蓋,讓你在不同風格里都能找到屬于自己的優(yōu)雅騎士姿態(tài)。
首先要說的當然是多人對戰(zhàn)里最耐玩的兩位主角:Chivalry 2。這個游戲把中世紀戰(zhàn)場搬到了你的屏幕前,玩家扛著長劍、盾牌在大規(guī)模戰(zhàn)場里橫沖直撞,動作流暢且有“砍砍砍”的爽感。你可以在城門口守住、在廣場里沖鋒、也可以單挑一位對手,劍光四灑,血脈噴張。游戲的武器系統(tǒng)很直觀,節(jié)奏偏快,適合想要放松卻又想感受騎士公道正義的玩家。若你追求戰(zhàn)斗的真實感,Chivalry 2 的擊打手感和擊中反饋會讓你覺得自己真的在刀光里呼吸。
緊隨其后的是 For Honor,這是一款把“以不同英雄的獨特技能來對戰(zhàn)”的概念玩到了極致的對戰(zhàn)游戲。你可以選擇重甲戰(zhàn)士、游擊刺客、巨斧勇士等豐厚分類,各自擁有專屬連招和特殊機制。For Honor 的平衡性做得相當穩(wěn)定,戰(zhàn)斗的深度來自對時機、距離和姿態(tài)的掌控。新手可能覺得門檻稍高,但一旦抓到節(jié)奏,就能體會到“揮劍如風,盾牌如墻”的爽感。它也把團隊協(xié)作和個人操作巧妙結(jié)合,演變出一場場精彩對決。
想要更沉浸在中世紀日常的氛圍里,Kingdom Come: Deliverance 是不可或缺的一座燈塔。它以真實歷史為基底,場景細節(jié)豐富,城鎮(zhèn)、酒館、市場、農(nóng)作,甚至城堡的石縫都講述著一個個小故事。你會扮演普通貴族出身的年輕騎士,一步步通過對話、任務(wù)和決斗建立自己的名聲。游戲的打擊手感偏真實,戰(zhàn)斗更多是節(jié)奏與角度的博弈,而非一味的連招壓制。若你想體驗從普通人到騎士貴族的成長軌跡,這款游戲幾乎是騎士題材的“教科書級別”作品。
如果你偏愛戰(zhàn)斗的策略性和部隊調(diào)度,Mount & Blade II: Bannerlord 可以說是將個人技藝與軍團戰(zhàn)術(shù)完美合成的代表。它把你從單兵戰(zhàn)斗帶入到宏觀的政治、外交、經(jīng)濟與軍隊管理之中。你可以組建自己的騎士團,招募砍野豬的槍騎兵,訓練步兵,制定冬季供給線,甚至對鄰國的領(lǐng)土進行改朝換代。畫面雖然偏中世史詩風,但核心樂趣在于自由度:你要成為名將、還是一位城邦的賢君,還是以游擊戰(zhàn)打擊強敵?每一次佯攻和大規(guī)模沖鋒都像是在奏響一部屬于你自己的中世紀戰(zhàn)史。
在硬核中世紀氛圍中,Elden Ring 提供了另一種“騎士”解法。它的世界觀是黑暗奇幻,裝備與盔甲設(shè)計充滿想象力,站在高墻上俯瞰廣闊世界時,你會感到自己像個無畏的鎧甲旅者。對戰(zhàn)方面,敵人的戰(zhàn)斗節(jié)奏更注重位置、格擋、反擊和對抗節(jié)拍。你可以選擇重甲近戰(zhàn)、遠程射擊或者靈活刺擊的搭配,像是一名在迷霧中旅行的騎士,隨時準備迎接命運的霸王斬。Elden Ring 的開放世界為騎士之旅提供了無盡的探索欲望,地圖上的每一個城堡、每一個廢墟都可能藏著你期待已久的寶物與挑戰(zhàn)。
如果你喜歡對抗性的、硬核的戰(zhàn)斗體驗,那么 Dark Souls III 與 Mortal Shell 都值得上手。Dark Souls III 的盔甲、盾牌機制和強敵設(shè)計被視為“硬核騎士”風格的巔峰之一。你需要耐心、節(jié)奏和對沖擊的精準預判,才能在黑暗世界里站穩(wěn)腳跟。Mortal Shell 則把“殼”這個設(shè)定作為核心玩法,玩家通過切換不同的殼來獲得不同的戰(zhàn)斗能力,像是穿上一套全新的鎧甲去對抗同樣強大的敵人。兩者都強調(diào)戰(zhàn)斗的藝術(shù)性與挑戰(zhàn)性,適合喜歡燒腦、喜歡逐步解鎖技能的玩家。
同樣值得一提的是 The Witcher 3: Wild Hunt。不能說它是典型的“騎士游戲”,但主角杰洛特的劍士身份、城邦守衛(wèi)、貴族決斗和騎士道式道德抉擇,都讓人有強烈的騎士風骨體驗。你會在廣闊的開放世界里遇到守城樂隊、貴族決斗、騎士軍團與黑暗勢力的糾葛。裝備系統(tǒng)讓人著迷,升級樹與技能樹的成長讓你在戰(zhàn)斗中逐步兌現(xiàn)“騎士的榮耀”。如果你想要一個同時兼具敘事深度與戰(zhàn)斗樂趣的作品,杰洛特的旅程絕對值得一試。
除了大型單機,還有 The Elder Scrolls V: Skyrim 的廣闊自由。對于喜歡自定義角色的玩家,Skyrim 提供了豐富的盔甲、武器和模組選擇,幾乎可以把你打造成為傳說中的銀色騎士、暗影游俠,或是火焰法師與矛盾并存的英雄。游戲的開放世界和自由度讓你隨心所欲探索一切,沒有強制的線性路線,真正把你從旁觀者變成世界的創(chuàng)造者。搭配模組的力量,Skyrim 可以變成你心中那位無所不能的騎士國度。
如果你偏好更輕松的騎士風格,Dragon's Crown(龍之王冠)這類以圖像風格和動作連段為主的游戲也能給你帶來爽快的戰(zhàn)斗體驗。雖然它更偏向街機風格,但對“騎士”這個主題的致敬是顯而易見的。你可以在多彩的像素/手繪畫風里,和朋友一起組隊擊敗強敵,收集裝備,解鎖新技能。它不像大作那樣嚴肅,卻在合適的時機帶來親友同樂的快樂。總之,關(guān)于騎士題材的游戲,不同的風格總有一個能擊中你心臟的瞬間。你愿意從哪一種門派起步,成為傳說里的那位騎士呢?
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這份清單并非窮盡所有相關(guān)作品,但已經(jīng)覆蓋了從現(xiàn)實主義到奇幻、從單人故事到多人對戰(zhàn)、從注重戰(zhàn)斗技巧到重視敘事世界的多個側(cè)面。你可以把喜歡的幾款逐一體驗,在不同風格之間來回切換,找到最適合自己的“騎士路線”。如果你愿意,可以把你的最愛在評論區(qū)和我一起討論,比如你更偏愛哪一類的戰(zhàn)斗節(jié)奏、哪種盔甲造型最帥、哪一段劇情最讓你熱血沸騰。最后的謎題留給你:當盔甲在月光下微微發(fā)光,你的劍尖指向哪條你尚未走過的路?