嘿,朋友們!又到了每年最期待的時刻——TGA(The Game Awards)年度游戲提名公布啦!是不是有人已經按捺不住心里的激動,偷偷刷了一遍又一遍提名名單?不過,今天我們要聊點兒更“私密”的——原神到底有沒有入圍TGA的提名?是不是像猜測的一樣,成為了全民熱議的小可愛?那就讓我們一探究竟,看這個被無數玩家寵成“線上國民級”游戲的家伙,是不是也在年度獎的“戰圈”里狂奔不止!
首先,要說清楚,TGA的提名結果可是每年都像個“超級大瓜”,除了游戲行業的老司機們會提前把出爐的提名梳理得一清二楚,普通玩家也會像追星一樣追到底。今年,游戲界的“奧斯卡”,可謂明星云集、看點滿滿,但原神是否有“站臺”呢?答案其實還是挺“玄學”的——要看提名類別、評選標準、以及Genshin Impact來的時候帶了幾桶“火箭油”。
按照去年TGA的慣例,提名類別主要涵蓋“年度最佳游戲”“最佳敘事”“最佳視效”“最佳游戲設計”等等。我們再拉長目光,歷史上許多提名來自游戲的“沖擊”——比如《艾爾登法環》、《塞爾達傳說:曠野之息》、《女神異聞錄5》等等,它們都是“硬核”或“創新派”的代表作。有意思的是,原神在某些方面對標這些重量級作品,但最終是否獲提名,還是得看游戲的具體表現和評委們的“口味”。
其實,2023年之前,原神作為一款“開箱即用的幻想大作”,憑借它那精致的畫面、豐富的內容和“免費玩”的策略,已經在全球范圍內風靡成了“全民游戲”。但在TGA提名的角度來看,懸念還是挺大的。一方面,有聲音認為它“太商業”,在某些評委看來和“獨立”或“創新”沒有太大關聯;另一方面,支持它的粉絲則會大喊:#原神入圍,別猶豫!#,畢竟這游戲帶出個“華麗麗”的國際舞臺笑容,難道不是一種勝利嗎?
據我所查閱的多個消息源,去年(2023年)雖然傳出一些關于原神可能入圍的傳言,但截止到提名公布當天,它的名字并沒有出現在最終的名單里。也就是說,雖然在“玩家心中,原神早已是年度最佳”,但在“官方評審團”的眼中,它可能差了那么一點點“硬指標”的門檻。畢竟,TGA的提名還融合了玩家投票、媒體評審、行業評委等多重因素,想要闖進提名“黃金圈”,不是那么容易的事情。就像考駕照一樣,想拿到紅燈綠燈,得經過“百般試煉”。
不過,千萬別以為沒有提名就等于“被放鴿子”!你看,像去年,雖然某些知名游戲沒能在“年度最佳”中獲獎,但它們依舊在玩家心中占據一席之地。反正,原神作為“游戲界的流行搖滾明星”,早就憑借那“開掛”似的內容更新、持續的社區活躍度、以及首屈一指的“免費模式”,贏得了“玩家的瘋狂追捧”。是不是覺得它像極了個“特別能鬧騰”的搖滾樂隊,雖然挑戰了“主流”舞臺,卻永遠站在潮流的風口浪尖?
談到這里,你會不會有人忍不住問:難道沒有提名,就無緣再下一城?沒有!別忘了,TGA的獎項是“戲臺子”——沒有獲得提名,但有可能“暗搓搓”贏得“特別獎”或者“觀眾最愛獎”。像去年,《只狼》沒有拿年度最佳,只是獲得了“最佳動作游戲”,但那份“熱度”依舊火爆。也就是說,入圍不是“終點站”,靠的還是你的“存在感”!
那么,未來會不會有機會?當然!其實只要原神繼續“堅持做內容、不斷創新”,它絕對有可能闖進下一個“提名季”,刷出一波“新紀錄”。你可以想象一下,假如未來的TGA,原神憑借某個“爆炸點”入了圍,游戲界會不會炸鍋?粉絲會不會直接“集體瘋跑”?你說說,你覺得呢?
我還查到一個挺有趣的小細節:有些“消息靈通”的網友扒出,TGA評委們其實也“偷偷關注”原神的熱度,還在私底下討論它是否能“跨越”。不過,最后在“票數”上略略落后了點火候。數字游戲嘛,誰知道未來會不會“逆襲”成“年度黑馬”呢?拭目以待吧!
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至于原神的未來提名之路,看似漫長,也像是在大海里尋找那“一顆星”,但誰知道,下一次的“提名風暴”會不會就是它揚帆起航的時刻?反正我覺得,無論成敗,原神已經站在了“世界的舞臺”上,成了“超級網紅”。所以,朋友們,下一次TGA見證誰“閃耀登場”,誰又會“剎那絕塵”?這得讓時光告訴我們答案,那你是不是也準備好了,迎接下一場“游戲界的盛事”呢?