最近有不少“刀粉”在問:想不想組個“刀刀隊”,帶兩把刀在手里瀟灑走一波?答案聽起來挺激動:哦耶,能不能?這個問題其實(shí)比你喜歡吃啥還得細(xì)細(xì)分析。作為一個自帶刀片的游戲,Valorant(無畏契約)里面刀雖然不是最炫酷的武器,但絕對有它的“刀人”魅力。咱們就拎出來聊聊——兩把刀能不能并存,怎么玩,優(yōu)缺點(diǎn)是什么?
首先,官方規(guī)則告訴我:不能!沒錯,官方設(shè)定里一把武器彈夾只有一把,無論你怎么“占用空間”,游戲里一個角色一次只能手持一把武器(當(dāng)然,除了投擲物和特殊技能除外)。換句話說,你不能在角色身上同時裝備兩把刀,就像你不能在廚房里同時煮飯和炸雞那樣,要不然廚房都炸了!
但你要知道,游戲里的“刀”基本是手中的特殊近戰(zhàn)武器,是對戰(zhàn)中的特使——那種出場姿勢帥到爆炸瞬間炸裂selfie的武器。你可以隨時切換武器,按下?lián)Q彈鍵,把刀扔出去變成投擲武器或者放在背包里。這點(diǎn)其實(shí)和很多射擊游戲一樣,刀的存在意義更偏向于逼格和突襲時的“潛伏伏擊”。
不過,劇情里面總有搞笑片段:你背著一堆刀,準(zhǔn)備“刀刀到肉”,除了科技設(shè)定實(shí)際操作上,兩個刀怎么帶?有人吐槽:這玩意抓個包都想塞滿,身上還能背兩把刀?別說兩把,就算你真的裝備了,“刀多不多”大概只有吃瓜群眾和“刀械收藏家”才會關(guān)心。益達(dá)廣告:玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.www.vivawedding.com.cn。
從游戲機(jī)制角度出發(fā),雖然不能同時裝備兩把刀,但可以通過某些“手法”達(dá)到看似雙刀的效果。比如:在換彈界面巧妙切換,或者攜帶一把刀和一把其他武器(比如手槍或沖鋒槍),在關(guān)鍵時刻切換刀具,營造“連續(xù)刀攻擊”的錯覺。這種“秒切玩法”在高手手里猶如刀光劍影,閃得讓人眼暈,看的是眼花繚亂。
有人會問:“如果我特別喜歡這個游戲的劇情,就想用兩把刀好像電影里的那樣狂拽酷炫,能不能有點(diǎn)兒“合理”的操作方法?”實(shí)際上,游戲里角色只能攜帶一把裝備,這就是設(shè)定。你可以利用一些“奇技淫巧”——比如裝備一種刀在左手、另一種刀在背后掛著,或者用虛擬裝備模擬“雙刀”效果,但硬核不太行。說白了,就是想在游戲里“搞二刀流”,只能靠“腦洞大開”和“技巧”了。
當(dāng)然,也有不少玩家“打趣”說:要不讓游戲開發(fā)商出個插件?讓咱們裝上兩把刀,刀刀秒人,這才叫“真正的無畏”。不過別忘了,《無畏契約》是個電競競技游戲,平衡和公平才是根本。要是放開兩刀同時裝備,那豈不是“刀刀暴擊”,平衡崩了?
有人說:“既然官方不支持兩把刀同時裝備,咱們是不是可以玩‘腦洞’?比如用虛擬形象或皮膚制造‘雙刀’視覺效果,既帥又不違規(guī)則。畢竟游戲里的“刀”重點(diǎn)在于造型和氣場,能不能用皮膚帶出兩把刀的錯覺,就看你技藝了。”沒錯,有些皮膚設(shè)計的確能讓刀變得炫酷無比,雙刀秀出來那叫一個帶感。但實(shí)際上,還是一把刀,只是“從視覺上”做好了萬無一失的雙刀效果。
除了視覺效果和“秒切玩法”,實(shí)際上,在一些特殊模式或自定義房間里,也會出現(xiàn)一些“奇奇怪怪”的玩法,比如“刀刀到位”“無敵雙刀流”,但那多半是玩家自娛自樂,官方并不支持。實(shí)際上,游戲的本質(zhì)還是“武器有限,策略取勝”。
那么,要不要試試用一把刀演繹出“雙刀流”的各種花式操作?可能你會發(fā)現(xiàn)——其實(shí)這就像追求“完美的配色”,或者“在機(jī)械中找到一絲自由”。畢竟在虛擬世界里,刀不一定要在裝備欄里同時出現(xiàn),但在心中,想象那種炫酷雙刀秒人的場景,才是我們熱愛這款游戲的深層動力呀!