說到《黑神話:悟空》的后續(xù)內(nèi)容,是不是很多小伙伴都屏住呼吸盼著“神秘的DLC”會不會出現(xiàn)?其實吧,爆料和官方消息目前都像猴子一樣調皮搗蛋,讓人抓不著把柄。但從各種搜集到的八卦、業(yè)內(nèi)人士的爆料和粉絲的猜測來看,這個問題還是挺有趣的。讓我們一探究竟,看看這只“懸念猴”到底會不會跳進下一站的倉庫里!
首先,關于游戲開發(fā)商“游藝東方”的動態(tài),官方雖然沒有明確宣布會推出DLC,但在去年電玩展的采訪中,制作團隊提到“這只是個開始,希望玩家喜歡我們未來帶來的內(nèi)容”。這句話像是一根點燃的煙火,把很多玩家的好奇心往上升了幾個度。畢竟,優(yōu)秀的單機游戲越做越少,哪怕沒有明說,DLC的可能性還是客觀存在的。畢竟,像《只狼》那樣的游戲,后來也是追加了一些超贊的DLC,擴展了游戲的深度和趣味性。
其次,行業(yè)里面一些可靠的爆料賬號和游戲漢化界的大神透露,“游藝東方”旗下的團隊其實已經(jīng)開始籌備后續(xù)內(nèi)容了,但延續(xù)了他們一貫低調的作風,不愿意提前暴露“板磚”。不少業(yè)內(nèi)人士猜測,作為國產(chǎn)動作游戲的經(jīng)典代表,《黑神話:悟空》后續(xù)很可能會有補充包,尤其是考慮到大家對游戲劇情、角色、關卡的期待。而且,從游戲的剪輯、劇情深度來看,后續(xù)的拓展空間其實挺大的:比如,加入更多西游世界的場景、解鎖隱藏的劇情線甚至推出全新角色,也都是有可能的嘛!
當然,不得不提的是,游戲上線后,“黑神話:悟空”評分火爆,玩家的好評率一直高得離譜。一份調查顯示,超過80%的玩家希望制作組能出點續(xù)作或內(nèi)容補充。這也是商家的“說一不二”法則——用戶說了算。既然用戶需求如此火爆,推遲DLC出現(xiàn)只會讓人覺得失望,畢竟 游戲玩家們“錢袋子”都拎得輕輕的,期待值爆棚啊!
再來看一些類似案例,比如《荒野大鏢客:救贖2》和《巫師3》的DLC,都是在游戲熱度下降后,憑借追加包的方式二次火熱。一些業(yè)內(nèi)分析師說,待《黑神話:悟空》正式發(fā)售一段時間后,或許會推出“特別版”或“紀念版”,這相當于“DLC+皮膚+新角色”的組合拳組合出爐,噼里啪啦地讓粉絲們嗨皮到底。畢竟,傳統(tǒng)游戲已經(jīng)開始向“持續(xù)更新”轉變,像“直播+新地圖+新劇情”的套路,已經(jīng)成為行業(yè)標配了。這也是為什么,很多人在問:后期會出dlc么?
一些“心機boy”還提到,游戲中的隱藏元素、謎題和挑戰(zhàn),都是為后續(xù)內(nèi)容設計的伏筆。從這些線索看,制作團隊似乎沒有把所有的“寶藏”都藏起來,存儲點還挺豐富。是不是期待下一個劇情包,或者一些特別的“悟空變身技能”降臨?嘿嘿,我看可能性蠻大的。畢竟,一個沒有續(xù)集或DLC的游戲,就像沒有糖的巧克力,少了點甜頭。特別是游戲設計的那些彩蛋,似乎都在暗示:后續(xù)故事,可能比我們想象中還精彩!
不過,也有不同的聲音。有一些粉絲覺得,既然游戲口碑火得一塌糊涂,廠商可能怕“投機取巧”,或者為保持游戲的純粹性,不愿意為了續(xù)作“拼命打磨”。這也不是沒有道理,畢竟有些經(jīng)典游戲,像《只狼》一樣,一波操作后就沒怎么出續(xù)作,那些“高質量”的擴展反倒顯得更加珍貴。
當然,要知道市場競爭激烈,國產(chǎn)游戲還在奮力追趕國際大牌。任何一款游戲要想長期吸引玩家,DLC、更新和擴展包都挺重要。否則,就像跑步中途踩了根繩子,可能就摔了個“膝蓋”腫到天上去。所以,小伙伴們心里有點盤算:官方說不定還在“磨刀霍霍向游戲后續(xù)”,留給粉絲們的驚喜包,也許比想象中還“驚喜”!
最后,要提一下,關于“黑神話悟空”后期是否會推出DLC,最靠譜的答案還是得等官方大大一聲“通知”才能尬聊出來,但據(jù)說此次制作團隊對粉絲的熱情反應也是“心坎上了”,總不能讓這么牛的游戲就這樣“死在了”一鍋粥里。多給點時間,或許我們就能迎來一場“悟空的葫蘆里的驚喜”。不過,要是你還在等全劇情包,記得提前準備好“米飯幣”,畢竟,游戲里和現(xiàn)實中都不能少了“零花錢”!
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