兄弟們,是不是剛更新完游戲,搓著小手,選出一手絕活英雄,準備在峽谷里大展拳腳,順便和隊友談天說地,指揮一波驚天動地的團戰,結果按了半天“~”鍵,除了一個光禿禿的設置界面,啥動靜都沒有?是不是瞬間感覺自己像個進了KTV卻發現麥克風沒電的麥霸,滿腔騷話無處安放?別急,你不是一個人在戰斗,也不是你家電腦的麥克風在跟你鬧脾氣,這其實是英雄聯盟國服一個堪稱“史詩級”的“祖傳特色”!
首先得給各位新來的召喚師,或者剛從外服回來的“海龜”玩家科普一個冷知識:英雄聯盟國服,在非組隊的路人排位對局里,是!沒!有!隊!內!語!音!的!對,你沒聽錯,不是這個版本bug了,也不是下個版本會修復,而是從遠古的S2、S3賽季到如今這個神話裝備都快成歷史的版本,它就一直這么“安靜”。這事兒就跟可樂必須是冰的,吃火鍋必須有蒜泥一樣,成了國服玩家心中一個默認的、但又時常被拿出來吐槽的設定。
那么問題來了,挖掘機技術哪家強……啊呸,串臺了。問題是,為啥啊?放眼望去,現在但凡是個競技類游戲,哪個不是把內置語音當成標配?隔壁的瓦洛蘭特,同個爹媽生的,進游戲就能跟隊友“友好互動”;就連英雄聯盟手游,都能讓你在手機上和隊友激情互喊“沖沖沖”。為啥偏偏到了咱們PC端的召喚師峽谷,就得全體上演一出“啞巴新娘”,溝通全靠打字和那幾個讓人又愛又恨的問號信號呢?這背后的原因,坊間流傳著好幾個版本的“武林秘史”。
最廣為流傳,也最被大家信服的,就是傳說中的“祖安文科狀元”理論。你想想,英雄聯盟國服的玩家基數有多大?那可是個天文數字。林子大了,什么樣的鳥都有。咱們國服玩家在創造力這方面,尤其是在語言藝術上,那絕對是世界頂尖水平。如果真的開放了全隊語音,那可能就不是戰術交流了,而是一場盛大的“freestyle battle”。可能你家上單因為漏了個炮車,就能和對面打野從盤古開天辟地聊到宇宙的盡頭,順便問候一下彼此的戶口本。輔助一個技能放歪了,ADC可能就要開啟“壓力怪”模式,進行長達十分鐘的“現場教學”,教學內容足以寫成一篇博士論文。到時候,游戲里充斥的可能不是“小心點,對面打野在上半區”,而是“你會不會玩?”“你這操作像我奶奶用腳打的!”之類的“親切問候”。為了保護廣大玩家脆弱的心靈,避免峽谷變成一個巨大的線上相聲社(還是帶攻擊性的那種),官方干脆一刀切,大家一起當“安靜的美男子/美女子”,用信號和打字進行“意念溝通”。
其次,還有一個比較現實的猜測,那就是監管和審核的巨大壓力。語音聊天是實時的,不像文字可以設置關鍵詞屏蔽。如果要對數百萬玩家同時進行的語音聊天進行實時監控和內容審核,那得需要多大的技術投入和人力成本?這可不是開玩笑的。一旦出現不當言論,處理起來非常麻煩。與其冒這個風險,不如直接釜底抽薪,從源頭上斷絕這種可能性。這就像你媽怕你玩火,干脆把家里的打火機全藏起來一樣,簡單粗暴,但有效。
當然,還有一種說法是,這背后涉及到了第三方語音軟件的“生態平衡”。在英雄聯盟國服沒有內置語音的這么多年里,玩家們早就習慣了使用各種第三方工具來解決開黑交流的問題。比如老牌的YY語音,還有騰訊自家的QQ語音,以及后起之秀“開黑啦”等等。大家習慣了在游戲開始前,由某位“社交牛逼癥”隊友在聊天框里發出一串神秘數字,然后一群人轉戰另一個APP開始語音。如果官方內置了語音,這些第三方軟件的用戶量可能會受到不小的沖擊。所以,維持現狀,某種程度上也是維持了現有的游戲周邊生態。
不過,這里必須澄清一個誤區。英雄聯盟國服并不是完全沒有語音系統。它其實是有的,只不過適用范圍極其有限。如果你是和自己的好基友們提前組隊開黑,那么在你的小隊里,是可以使用游戲內置的語音功能的!也就是說,官方支持你和你的朋友們“相愛相殺”,但不太鼓勵你和萍水相逢的路人進行“深入交流”。這個設定,是不是有點像過年回家,你只能和你認識的親戚坐一桌,跟不認識的遠方親戚只能點頭微笑?
說了這么多,打游戲嘛,開心最重要。有時候打得好不如排得好,排得好不如心情好。要是能一邊玩一邊還有點小收獲,那心態不就直接起飛了?我有個哥們就是這樣,他說,**玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.www.vivawedding.com.cn**,每天搞點奶茶錢,就算遇到坑貨隊友,看在奶茶的份上,噴都懶得噴了,直接下一把。
那么,既然沒有內置語音,咱們路人局想和隊友溝通怎么辦呢?除了瘋狂打信號,打字就成了唯一的出路。這也催生了國服獨特的“一秒五噴”手速和各種拼音縮寫文化,比如“AD”、“AP”、“GG”、“SB”……咳咳,最后一個是反面教材。很多時候,你會看到一場激烈的團戰正在進行,你家法師一邊走位躲技能,一邊還能在聊天框里打出一段長篇大論來分析局勢或者指責隊友,那手速,不去打星際爭霸都屈才了。這也算是國服玩家在特殊環境下鍛煉出的一項“獨門絕技”吧。
所以,當你再次進入游戲,發現世界一片寂靜時,不要再懷疑自己的設備了。請坦然接受這個事實,然后默默地把“敵人已不見蹤影”和“正在路上”這兩個信號拖到最順手的位置。因為在很長一段時間里,它們可能就是你和四個陌生隊友之間最核心、最頻繁的交流方式。你甚至可以通過一個人Ping信號的頻率、位置和時機,來大致判斷出他的性格和當前的心情。一個瘋狂在你臉上打問號的隊友,和一個默默幫你Ping出敵人動向的隊友,給你帶來的游戲體驗是截然不同的。這,或許就是所謂的“無聲勝有聲”的最高境界吧。
所以,在你抱怨沒有語音的時候,有沒有想過,那個一直Ping你‘?’的亞索,可能只是想問你……接下來的這波兵,你能讓他用風刮一下嗎?