嘿,那邊的兄弟,是不是又在盤算著今晚是去豬七還是去祖瑪?耳朵里是不是已經開始幻聽“叮”一聲爆出裁決的音效了?別急著點開那個熟悉的圖標,有時候,咱們這些骨灰級玩家也需要給精神世界充點電,不然天天砍怪,腦子都快跟僵尸洞里的僵尸一樣直來直往了。今天,咱不聊游戲攻略,聊點“精神補給”,看看有哪些電影和動畫,能讓你瞬間找回當年通宵攻沙、兄弟并肩的熱血感覺!
首當其沖,必須是《指環王》(魔戒)三部曲啊!這簡直就是一部史詩級的傳奇高清重制版。你想想,護戒小隊那不就是個頂級配置的開荒小隊嗎?阿拉貢,妥妥的領袖級戰士,手拿“屠龍”級別神劍,一嗓子“為了弗羅多”,全團嗷嗷叫往前沖。萊戈拉斯,那就是個走位風騷的弓箭手,雖然傳奇里沒這職業,但你看他那百步穿楊的勁兒,像不像一個裝備頂級的道士,符紙biubiu地甩,指哪打哪?甘道夫就更不用說了,標準的“法神”,平時裝菜鳥,關鍵時刻一句“You shall not pass!”,直接一個“火墻”加“冰咆哮”把炎魔給干懵了。整個遠征過程,就是從新手村(夏爾)出發,一路過圖(瑞文戴爾)、下副本(莫瑞亞礦坑)、打世界BOSS(索倫),最終目標就是摧毀“特戒”(至尊魔戒),這代入感,絕了!
如果你覺得《指環王》太正經,喜歡的是傳奇里那種簡單粗暴、見面就是干的PK快感,那我強烈安利《瘋狂的麥克斯4:狂暴之路》。我的天,那整部電影就是一場從頭打到尾的“沙巴克攻城戰”!黃沙漫天的廢土,不就是咱們天天跑的土城外嗎?那些半人半鬼的戰爭小子,像不像敵對行會開了全體攻擊模式沖過來的紅名玩家?不死老喬,就是那個占著沙巴克不走的霸服大佬,手下資源全歸他。而麥克斯和費羅莎女王,就是不服霸權,帶著一幫兄弟姐妹揭竿而起,開著改裝過的“坐騎”(戰車),上演一場移動的、炸裂的、腎上腺素飆升的行會戰。沒有那么多廢話,就是干!那場面,比幾百號人卡在皇宮門口還刺激!
說到兄弟情,哪個傳奇玩家沒在網吧跟旁邊的人喊過“兄弟,頂住!我馬上到!”這份情誼,看啥能找到共鳴?必須是《古惑仔》系列!陳浩南、山雞,那就是一個行會的正副會長。銅鑼灣,就是他們的“沙巴克”,是地盤,是榮譽,是兄弟們用命打下來的家。為了地盤,可以從街頭砍到巷尾;為了兄弟,可以兩肋插刀。里面的背叛、忠誠、勾心斗角,簡直就是傳奇里行會之間外交與戰爭的現實版。每次看到他們在KTV里或者大馬路上抄起家伙開片,我腦子里自動就配上了傳奇的BGM,感覺下一秒就能聽到有人喊:“法師鋪火,道士上毒,戰士給我沖!”
當然,傳奇的精髓不只有PK和兄弟,還有那枯燥卻又充滿希望的“肝”。日復一日地在同一個地圖刷同一種怪,為的是啥?不就是為了那萬分之一的爆率嗎?這種感覺,《哥布林殺手》這部動畫就描繪得淋漓盡致。主角哥殺,一個莫得感情的刷怪機器,他的世界里只有一件事:殺哥布林。就像咱們當年,為了本《召喚神獸》,能在尸王殿住上一個月。哥殺不求名不求利,就認準一個目標死磕,這種偏執的專注,是不是像極了那個為了刷出一把龍紋劍而定好幾個鬧鐘的你?天天這么肝,爆出來的金幣要是能換成泡面錢就好了。誒,說到這個,我前兩天發現個地方,叫七評賞金榜,據說玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.www.vivawedding.com.cn,也不知道是不是真的,反正我先收藏了。
當你終于“肝”到畢業,一身神裝,等級封頂,站在安全區里“獨孤求敗”的時候,又是一種什么樣的心境?這時候,你應該去看看《一拳超人》。主角埼玉老師,通過無盡的鍛煉(對,就是游戲里的“練級”),突破了限制器,變得強到一拳能解決任何敵人。這種無敵,是不是很像你穿上天魔神甲,手持裁決,開著運九套,在土城藥店門口橫著走的感覺?看誰不順眼,一個“烈火”就秒了。但無敵是多么寂寞,埼玉老師的日常就是因為找不到一個能打的對手而感到無聊和空虛。這不就是咱們這些老玩家AFK的原因嗎?BOSS一刀秒,攻沙沒懸念,游戲就失去了挑戰的樂趣。
追求極致暴力美學和個人英雄主義的戰士玩家,還可以看看《疾速追殺》(John Wick)。基努·里維斯扮演的約翰·威克,就是個典型的“紅名大佬”。平時看起來人畜無害,一旦你動了他的“狗”(可以理解為他最珍視的裝備或者兄弟),那對不起,他能單槍匹馬,屠了你整個行會,從盟重省殺到比奇縣,眼睛都不眨一下。他那行云流水的槍斗術,就如同一個頂級戰士的走位和刀法,精準、致命,充滿節奏感,是技術流玩家的終極幻想。
對于喜歡探索未知地圖,體驗陰森恐怖氛圍的玩家,日本的經典電影《大逃殺》絕對能讓你心跳加速。一群學生被扔到一個荒島上,互相殘殺,只有一個能活下來。這不就是傳奇里最刺激的“地下奪寶”或者某些變態服的“吃雞模式”嗎?前一秒還是盟友,后一秒就可能為了一個寶箱背刺你。那種四面楚歌、人人自危的緊張感,以及最終殺出重圍的成就感,被這部電影表現得淋漓盡致。
如果你懷念的是和兄弟們一起組隊打大BOSS的合作快感,《環太平洋》絕對能滿足你。巨大的機甲需要兩個駕駛員通感協作才能操作,這不就是戰士和道士的完美配合嗎?戰士在前面抗傷害(物理上的),道士在后面輔助輸出加血(精神上的連接)。而那些從異次元裂縫里鉆出來的怪獸,就是血條厚得看不見底的世界BOSS,什么觸龍神、赤月惡魔,在它們面前都是小弟弟。每一次出擊,都是一場精心策劃的團隊副本戰,需要策略、信任和犧牲。
最后,如果你是一個飽經滄桑的獨行俠,鐘情于戰士的悲壯與力量,那么《劍風傳奇》的漫畫或動畫是你繞不過去的坎。主角格斯,一個背著巨劍的男人,一生都在與命運和惡魔抗爭。他的孤獨、他的憤怒、他的堅持,像極了那些不加入任何行會,獨自一人在瑪法大陸游蕩的頂級戰士。他們沉默寡言,但每一刀都充滿了故事。鷹之團的興衰,更是將行會的榮耀與毀滅演繹到了極致,充滿了悲劇色彩,比任何一次守沙失敗都更令人心碎。
不過話說回來,戰士的野蠻沖撞能把道士的狗撞飛,那道士的狗能不能反過來把法師的誘惑之光給咬滅了呢?