哎呀,各位仙俠迷們是不是經(jīng)常會(huì)遇到這樣的疑問:玩手游仙俠類的游戲,難不成也會(huì)拖?有沒有像某些傳說中的“假仙俠”那樣,套路滿滿、拖拖拉拉?今天咱就帶著大家揭開這個(gè)謎底,順帶盤點(diǎn)一下仙俠手游的“拖”玩家們的心路歷程。走,別打哈欠,精彩馬上開啟!
首先,要說“拖”這個(gè)詞,在手游圈里的涵義其實(shí)挺多元的。有的玩家形容游戲“拖”,其實(shí)指的是游戲版本更新慢、劇情推進(jìn)緩慢,顯得像蝸牛爬。在仙俠手游里,有些游戲劇情咋一看就像是“等大財(cái)神來敲門”,一等就是幾天幾夜,讓人感覺時(shí)間都被吞噬了。還有些玩家覺得“拖”是指游戲官方設(shè)的各種任務(wù)繁瑣到爆炸,打個(gè)副本要打到燈都歇菜??傊?,大家對(duì)“拖”的定義都不太一樣,但不變的事實(shí)是:誰都不希望玩得像在沙灘上挖洞,一年只挖出幾粒沙子的感覺。
其實(shí)啊,說到底,仙俠手游“有拖的游戲”并不少見,但也不是全部都這樣。有的游戲節(jié)奏快得像火車頭,打怪升級(jí)一氣呵成,讓人一邊嗑瓜子一邊嗑到停不下來;有的游戲劇情豐富、世界觀宏大,卻也有合理的節(jié)奏控制,沒有無意義的“刷刷刷”和“打打打”。巧了,逆向思考一下,這背后藏著什么玄機(jī)?大多“拖”游戲背后都是一些設(shè)計(jì)者的苦心孤詣,把玩家拉入那種“欲罷不能”的狀態(tài),結(jié)果就變成了“后悔藥都吃不了”。
當(dāng)然了,不能忽視的是市場(chǎng)上也有一些仙俠手游“重口味”,就是特喜歡糊弄事,把游戲弄得像個(gè)大雜燴。有時(shí)候明明知道你想打副本升裝備,結(jié)果服務(wù)器卡成狗,等半天好的,無非就是一場(chǎng)“等待的藝術(shù)”。更有的游戲,把“有拖”做成一種營(yíng)銷策略——比如說“每日簽到獎(jiǎng)勵(lì)有限,錯(cuò)過就要等明天”。這就像是玩“雞肋”——吃了沒味道,不吃又覺得虧。難怪有評(píng)論說:“這游戲像愛情,浪漫是假的,等的時(shí)間是真的。”
如果你是追求快節(jié)奏的玩家,遇到“有拖”的仙俠手游,當(dāng)然會(huì)找借口抱怨:“為什么官方不快點(diǎn)更新?是不是在跟我們玩消失的游戲?”可實(shí)際上,許多開發(fā)商就在邊玩邊賺,什么“版本更新”、“活動(dòng)設(shè)計(jì)”、“服務(wù)器維護(hù)”……一個(gè)個(gè)都像藏在糖果里的炸彈,讓人不由自主陷入“等到花兒也謝了”的泥潭。還記得曾經(jīng)有個(gè)段子:“這游戲跟我談朋友一樣,等了半年還沒消息。”
那我們是不是應(yīng)該“沖鋒陷陣”、自己動(dòng)手,把“拖走”變成“秒殺”?其實(shí)也不一定。有些玩家選擇耐心等待,享受那種“苦中作樂”的快樂,畢竟在仙俠的世界里,等一等可能就會(huì)有意想不到的驚喜。別忘了,許多大神玩家都在朋友圈里“種草”大招——用點(diǎn)子和耐心,甚至還會(huì)在貼吧、微博中吐槽一番,鬧得像個(gè)熱鍋上的螞蟻,真是把“拖”變成了“秀”。
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回到正題,仙俠手游中“有拖”的游戲,很多時(shí)候是因?yàn)殚_發(fā)商想打造“沉浸式體驗(yàn)”,讓你在繁瑣中變得“上癮”。但也有不少開發(fā)者是“真心玩不轉(zhuǎn)”,硬拼硬拼,游戲流程就變得像是在“打怪升級(jí)打到哭”。有些游戲的“有拖”也許通過“限時(shí)活動(dòng)”、“特殊副本”來“洗腦”,讓你覺得根本停不下來,就像吃火鍋越吃越辣,越辣越想吃下一口。這種“拖”其實(shí)也是一場(chǎng)心理戰(zhàn)術(shù),吃了這碗“拖”,你就會(huì)不斷回頭,欲罷不能。
當(dāng)然了,作為玩家,我們也不能完全責(zé)怪游戲“拖”。畢竟,每個(gè)人對(duì)“快節(jié)奏”與“慢節(jié)奏”的理解不同。有的人覺得“拖”是考驗(yàn)?zāi)托?,有的人覺得“拖”就是“坑”。在仙俠世界里,誰能告訴我,那個(gè)“拖”的真實(shí)理由到底是什么?是不是每個(gè)“拖”字背后都藏著一段秘密?還是這只是一場(chǎng)“套路”?
總之,不管你是“拖”控還是“快”控,玩手游的目的都無非是開心、放松、體驗(yàn)?zāi)欠?ldquo;人間仙境”。不過,別忘了,人生就像一場(chǎng)游戲,關(guān)鍵在于“怎么玩”,而不是“拖”到什么時(shí)候完。最后,話說回來,這個(gè)問題是不是還懸而未決?那就留給你自己去探索吧,反正,我已經(jīng)在“拖”的邊緣快要爆炸了!