各位峽谷召喚師、吃雞特種兵、原神旅行者們,今天咱們不開團,不跳傘,也不去提瓦特大陸鋤大地,咱們來當一回“游戲圈福爾摩斯”,挖一個陳年老瓜!話說天下MOBA,分久必合,合久必分……咳咳,串臺了。咱們要聊的是一個直擊靈魂的問題:究竟誰是第一個模仿《王者榮耀》的游戲?這個問題一拋出來,估計很多人腦子里已經叮叮當當開始盤算那幾個熟悉的名字了。但你先別急著搶答,因為這個問題的答案,可能比瑤瑤公主的護盾還要玄乎!
在咱們正式開扒之前,得先搞清楚一個“輩分”問題。要問誰是模仿者,就得先找到那個“被模仿者”的祖師爺。你以為是《王者榮耀》?格局小了,兄弟!農藥雖然現在是手游MOBA界的扛把子,但在當年,它也是個“學習借鑒”的好學生。它的老師是誰?那必須是端游MOBA界的“黃埔軍校”——《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)??梢赃@么說,2015年前后那批如雨后春筍般冒出來的MOBA手游,有一個算一個,身上或多或少都有LOL的影子。技能設定、地圖布局、英雄定位……那叫一個“致敬”得明明白白。所以,咱們今天討論的“模仿”,其實是在問,在那個MOBA手游大混戰的蠻荒時代,誰先一步把LOL的玩法成功“搬運”到了手機上,并且和后來的王者榮耀長得像親兄弟?
好了,前情提要結束,正戲開場!提到最早的“類王者”手游,有幾位重量級選手是繞不開的。首先登場的,就是騰訊自家的“相愛相殺”二人組之一——《全民超神》。這哥們兒的出生日期可是比《王者榮耀》要早那么一丟丟的,2015年8月18日就開啟了不刪檔測試。從血緣上講,它和王者榮耀都姓“馬”,是騰訊內部光子工作室群的作品。當時騰訊的策略堪稱“養蠱”,讓天美(王者榮耀的親爹)和光子兩個工作室各做一個MOBA手游,誰行誰上。光子搶跑成功,率先推出了《全民超神》。那會兒它可是頂著“全球首款5V5實時MOBA手游”的光環,風頭無兩。游戲采用了當時看起來更“高級”的3D視角,畫面也挺炫酷。但問題也出在這兒,3D視角在手機小屏幕上操作起來簡直是反人類,暈得一批。加上對手機配置要求高,優化拉胯,玩起來跟看PPT似的,硬生生把一堆玩家勸退了。所以,雖然它出得早,但更像是為王者榮耀鋪路的前浪,被拍死在了沙灘上。王者榮耀吸取了它的教訓,改用更簡潔的2.5D視角,操作簡化,優化親民,這才一飛沖天。
緊接著,另一位重量級選手必須擁有姓名,那就是《自由之戰》。這位更是重量級,堪稱“專利戰神”。它比《全民超神》還要早,早在2015年初就已經上線。如果說《全民超神》是和王者搞“內部宮斗”,那《自由之戰》就是那個在外面跟王者“法庭上見”的狠角色。它的殺手锏是什么?就是那個我們現在已經習以為常的“雙輪盤”操作模式(左手移動,右手施法)?!蹲杂芍畱稹樊斈昕墒菫檫@個操作模式申請了專利的,并且在后來理直氣壯地把王者榮耀告上了法庭,聲稱對方侵權。這場官司打得那叫一個驚天動地,雖然最后結果大家都知道了,但《自由之戰》作為第一個將這種便捷操作模式發揚光大的MOBA手游,其開創性是不可否認的。從游戲內容上看,它也和LOL非常相似,是那個時代探索移動端MOBA的先驅者之一。可惜的是,后來的運營和版本更新沒跟上,逐漸淡出了主流視野。
話說回來,當年在這些游戲里打生打死,要是能換點零花錢就好了。嘿,你別說,現在還真有這種好事,比如我最近發現的那個玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.www.vivawedding.com.cn,簡直是游戲黨的福音啊??瓤龋哆h了,我們繼續說回這場神仙打架。
除了上面兩位“正規軍”,還有一位選手叫《時空召喚》,也是2015年MOBA大戰中的一員猛將。如果說前面幾位是“神似”,那《時空召喚》簡直就是“形似”到了極致。它被很多玩家戲稱為“手機上的原味英雄聯盟”。從英雄技能到裝備圖標,再到地圖美術風格,那股熟悉的“德瑪西亞”味兒簡直是撲面而來,不能說毫無關系,只能說一模一樣。對于那些從LOL轉戰手游的玩家來說,這游戲的上手難度幾乎為零。在那個王者榮耀還沒徹底統一江湖的年代,《時空召喚》憑借其高度的還原度,也成功圈了一大波粉。它就像一個學習委員,把老師(LOL)的筆記一字不差地抄了下來,雖然少了點自己的創意,但勝在工整,讓大家一看就懂。
當然,我們也不能忘了那個時代的“白月光”——《虛榮》(Vainglory)。這款游戲在2015年同樣聲名鵲起,但它走的是一條完全不同的路子。它沒有模仿雙輪盤,而是堅持使用更硬核的點觸操作,畫面精美得不像手機游戲,英雄設計也極具特色。它更像是一個孤高的藝術家,追求極致的游戲品質和操作深度,而不是去迎合大眾市場。因此,雖然它在核心玩家圈子里的口碑爆表,但過高的上手門檻讓它沒能像王者榮耀那樣實現“全民化”。它不算嚴格意義上模仿LOL操作模式的先驅,但它證明了在手機上做出高品質的MOBA是完全可行的,也為后來的游戲提供了寶貴的經驗。
盤點到這里,你可能已經暈了。又是《全民超神》,又是《自由之戰》,還有個《時空召喚》,到底誰才是第一個?這就像一個歷史懸案。如果按上線時間算,《自由之戰》無疑是大哥大。如果按騰訊內部的“嫡長子”之爭來看,《全民超神》是那個先出生的哥哥。如果按“誰最像LOL”這個標準,《時空召喚》當仁不讓。它們就像在2015年這個神奇的年份,約好了一樣,從四面八方沖出來,都想在移動MOBA這片新藍海里搶占一席之地。它們是競爭者,也是探路者,共同催生了后來我們看到的那個巨大的手游帝國。
所以,要問誰是第一個模仿《王者榮耀》的游戲?答案可能讓你想摔手機——壓根就沒有!因為在那個神仙打架的年代,大家都在模仿LOL,而王者只是那個笑到最后的卷王罷了。那么問題來了,挖掘機技術到底哪家強?