今天咱們要聊的可是最近在手游圈中爆到天邊的“三國志戰(zhàn)略版”,有人問:這款游戲是豎屏操作還是橫屏體驗(yàn)?這個(gè)問題簡(jiǎn)直像是在問“吃飯用筷子還是用叉子”一樣基本,卻又充滿了各種隱藏的坑。別急,咱們今天就扒一扒這個(gè)游戲的“真面目”,讓你秒懂它到底怎么“站著還是躺著”玩!
首先,要說的當(dāng)然是“玩法體驗(yàn)”。目前市面上不少策略類游戲,要么你拿著手機(jī)橫著玩,享受寬屏的豪華感;要么就是豎屏操作,方便一手掌控左右,快捷又方便。那“三國志戰(zhàn)略版”到底是哪一派?經(jīng)過多方搜索、實(shí)機(jī)試玩,再結(jié)合官方介紹可以告訴你:它是……橫屏啦!沒錯(cuò),就是你想的那樣,把手機(jī)橫過來,畫面才會(huì)寬廣到爆燈!
你可能會(huì)問:“這是不是意味著我得換個(gè)橫屏姿勢(shì),不能單手操作了?”嗯,事實(shí)如此。游戲的界面布局就是按照橫屏設(shè)計(jì)的:戰(zhàn)場(chǎng)、地圖、人物、技能都在“橫擺陣”中排布整整齊齊。尤其是在戰(zhàn)斗過程中,橫屏提供更寬的視野,讓你可以把敵人的動(dòng)向、己方的兵力、策略調(diào)整一覽無遺,這可是策略玩家的“秒殺”利器??!
不過,也有一些奇葩的聲音說:“橫屏玩局促啊,不能用單手,沒有想象中的輕松!”這就像追劇用橫屏看,確實(shí)“快感”滿滿,卻也不那么“摸魚”了。很多玩家抱怨:“我喜歡躺著玩”,可是實(shí)際上,大部分高手都還是習(xí)慣了橫屏操作,畢竟橫屏能提供更豐富的數(shù)據(jù)和更自由的視野。想到這里,也讓人忍不住想:“是不是橫屏才是策略游戲的最佳姿勢(shì)呢?”
讓我們?cè)賮砜垂俜降恼f法。根據(jù)官方介紹和一些試玩視頻,游戲界面設(shè)計(jì)就以橫屏為主,操作包括點(diǎn)擊、拖動(dòng)、指揮兵團(tuán)都集中在橫屏模式下,方便快速反應(yīng)。這也是為什么游戲安裝包的描述里明確寫著“橫屏操作體驗(yàn)”——讓玩家在戰(zhàn)斗中像指揮官一樣,手握戰(zhàn)棋,氣場(chǎng)全開!
當(dāng)然啦,作為一款“史詩級(jí)策略”手游,畫面表現(xiàn)尤其重要。而橫屏模式下,背景和動(dòng)畫效果顯得更宏偉壯觀。你可以看到三國的戰(zhàn)場(chǎng)淋漓盡致的場(chǎng)景,城池、兵營、戰(zhàn)馬奔騰,完美展示出三國時(shí)代的硝煙味。這樣的視覺體驗(yàn),豎屏怎么可能比得過?畢竟,戰(zhàn)場(chǎng)的氣勢(shì)就是要橫著看!
現(xiàn)在,說到這里,打個(gè)趣:你會(huì)不會(huì)擔(dān)心“嫻熟的豎屏操作是否能變成橫屏技巧?”認(rèn)真的說,這還真是需要一些“適應(yīng)”的。一開始可能覺得不太習(xí)慣,但一旦上手,覺得戰(zhàn)場(chǎng)更寬廣,戰(zhàn)術(shù)更豐富。嘿,試想一下,你在手機(jī)橫屏上指揮千軍萬馬,豈不是英雄開掛貴在瞬間!
關(guān)于游戲的“界面布局”和“操作方式”,也有玩家在論壇里調(diào)侃:“這是用橫屏讓操作更舒服,還是為了讓眼睛享受一場(chǎng)視覺盛宴呢?”答案當(dāng)然都在于設(shè)計(jì)初心——讓戰(zhàn)略更爽,讓戰(zhàn)場(chǎng)更遼闊。其實(shí),很多爆款手游都偏愛橫屏操作,因?yàn)樗苷宫F(xiàn)“大片感”。你想啊,一旦游戲畫面能像電影一樣氣勢(shì)磅礴,誰還會(huì)在意“是不是豎屏”呢?
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回到正題,雖然有人喜歡豎屏,覺得操作輕松——其實(shí),橫屏操作的好處還真不少。大場(chǎng)景、大視野,讓你一覽無遺;戰(zhàn)術(shù)部署也更靈活,尤其是在團(tuán)戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)中,橫屏操作 jauh 超出豎屏的范疇。再說,現(xiàn)在很多高端玩家都在用橫屏玩策略游戲,效率、體驗(yàn)雙豐收,不能不服!
有人也調(diào)侃:“橫屏操作,是否意味著我們要換個(gè)姿勢(shì),像在操控戰(zhàn)艦還是遙控飛機(jī)?”嘿,說的也是,不得不說,游戲的設(shè)計(jì)真是費(fèi)心思,既考慮到視覺沖擊,又考慮到操控流暢,它的橫屏優(yōu)勢(shì)可真是“炸裂了”。
那既然如此,問題來了:你會(huì)一直堅(jiān)持豎屏操作,還是也來試試橫屏的精彩世界?快告訴我答案,咱們地下談判,互相切磋!總而言之,《三國志戰(zhàn)略版》正如官方所說,它就是一款“寬屏戰(zhàn)場(chǎng),指揮如神”的手游,要是你還以為它是豎屏,那就太out了!