如果你是個硬核玩家,或者只是平時愛瞎逛的八卦人士,肯定知道“LOL”這個名字在游戲圈可是炸開了鍋的存在。可是,今天咱們聊點不一樣的——暴雪出品的游戲和“LOL”究竟有啥關(guān)系?難不成暴雪竟然也敢碰“LOL”的瓷器?讓我們一邊扒皮一邊笑,一起看看這背后的“故事”!
首先得說,暴雪這個名字在游戲界是有點像“神仙打架”的存在:魔獸世界、暗黑破壞神、星際爭霸、爐石傳說……這些作品無一例外都在玩家心中占據(jù)著重要位置。可以說,暴雪的游戲幾乎成了硬核玩家的夢想清單。可是,你知道嗎?就在最近,有些“聲音”開始流傳,說暴雪可能會推出一款和“LOL”有關(guān)聯(lián)的新游戲,或者說,是為了迎合《英雄聯(lián)盟》的熱潮,或者干脆借“LOL”的熱度來打個擦邊球?
經(jīng)過多方搜索,實際上,暴雪自己并沒有正式宣布“LOL”相關(guān)的新作,但網(wǎng)絡(luò)上的傳言倒是十分“熱烈”。有人說,暴雪在研發(fā)一款類似“英雄聯(lián)盟”的多人對戰(zhàn)競技游戲,說是“融合暴雪元素”的“英雄爭霸”,其實就差沒喊出“LOL的升級版”!不過,事實是,暴雪一直專注于他們擅長的高品質(zhì)研發(fā),為什么會突然加入這種“打天下”的競賽呢?其實,伴隨著5G和云游戲的發(fā)展,電競市場越發(fā)火熱,沒有哪個大廠會錯過這個大蛋糕。于是,一些粉絲紛紛腦補,覺得暴雪要“搞事情”也不是沒有可能!
值得一提的是,暴雪母公司Activision Blizzard一直在推行多元化的戰(zhàn)略,試圖在不同類型的游戲中占據(jù)一席之地。比如,他們近年推出的“暗黑破壞神:不朽”,就試圖和“使命召喚”以及“爐石傳說”等項目打造多線布局。這就讓人聯(lián)想到,如果未來暴雪真的要搞“LOL”式的游戲,也不是不可能。畢竟,那些以“英雄”收費、比賽激烈、玩家粘性超強的游戲真的是一個永遠不用擔(dān)心用戶流失的黃金礦脈。只不過,暴雪在“游戲平衡”和“英雄設(shè)定”方面可是出了名的嚴苛,要做出能和“LOL”叫板的作品,估計也得“咬牙堅持”幾年!
話說回來,玩家們最關(guān)心的,還是那些“暴雪元素”到底會怎么融入新游戲里。你想象一下,有沒有可能出現(xiàn):炫酷的魔法技能,鬼畜的英雄設(shè)定,還有那讓人欲罷不能的碎屏特效?當(dāng)然啦,暴雪的官方表態(tài)一直都挺低調(diào),不像某些公司“放話一下就跑”,他們更偏愛一步一個腳印地踩實每一款游戲的上線。可是,暗示和“彩蛋”卻一層層揭秘,比如最近有個內(nèi)部資料流出,說是“新作或?qū)⑷诤螦R/VR技術(shù),為玩家?guī)砬八从械某两w驗”。聽起來是不是很酷?不禁讓人浮想聯(lián)翩:會不會用“魔獸世界”的魔幻場景融合“LOL”的電競元素?
當(dāng)然了,你要問,“暴雪會不會出‘LOL’的直接對手?”答案幾乎可以預(yù)料:這個可能性是存在的!畢竟,韓國的“英雄聯(lián)盟”已經(jīng)成為電競的代表,全球的流量都被它掌控著。假如暴雪真拼了命地想在這個市場分一杯羹,推出一款融合魔幻、科幻、搞怪元素的多英雄競賽游戲,絕對會沖擊到“LOL”的江湖地位。只不過,暴雪的“硬核”屬性讓人猜不透他們下一步到底想玩啥。畢竟,既要保持自己一貫的高品質(zhì),又要迎合市場的“快節(jié)奏”……這都是大難題!
有趣的是,搜索結(jié)果中還提到,暴雪可能在新游戲中引入“個性化定制”和“交互式劇情”,也就是“英雄角色”可以自己設(shè)計和連線劇情,這樣的創(chuàng)新絕對會引發(fā)“全民神模仿”。如果真能做到,你會不會花一百個小時只為了打造屬于自己的“炫酷英雄”?或者,堪比“LOL”的天梯匹配系統(tǒng)?嘿嘿,這一切都還只是“坊間傳聞”加“腦洞大開的想象”。但不可否認,電競和游戲產(chǎn)業(yè)的未來,正是因為這些充滿奇思妙想的公司不斷突破邊界,才變得豐富而五彩繽紛。你是不是也在期待暴雪突然來一波“黑科技”突圍呢?
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至于暴雪出“LOL”的那天,大家要不要一起打個賭?還是說,要等到“爐石”變成“爐石版英雄聯(lián)盟”?嘿嘿,這個懸念留給你去猜,別忘了,游戲圈的故事永遠比想象中精彩!