想象一下,當(dāng)你在游戲中揮手一扔,那個(gè)璀璨奪目的水晶從天而降,照亮全場(chǎng),瞬間讓對(duì)手變得“心疼到想打人”——是不是超級(jí)帶感?今天就來(lái)聊聊如何用3dmax打造那種亮瞎眼的《英雄聯(lián)盟》水晶模型,讓你的技能特效顏值爆表!別擔(dān)心,小白也能輕松上手,只要掌握幾個(gè)“絕秘”技能包,保證你秒變“水晶大師”。
首先,咱們得明確水晶的整體形態(tài)。lol中水晶那種多面、多角、晶瑩剔透的風(fēng)格,結(jié)合現(xiàn)實(shí)中的水晶結(jié)構(gòu),細(xì)節(jié)一定要做到“逼真又炫酷”。在3dmax里,你可以用多邊形建模(Polygon Modeling)來(lái)塑造基礎(chǔ)輪廓。建議從一個(gè)多邊形菱形或六邊形開(kāi)始,逐步細(xì)化,做好每個(gè)角的銳利度和圓潤(rùn)度的平衡。不要偷懶,用“邊環(huán)細(xì)分”功能,讓模型看起來(lái)更加立體有層次。
接下來(lái),水晶的質(zhì)感是關(guān)鍵!這里講究“材質(zhì)+光影”的配合。用V-Ray、Arnold或者已裝好材質(zhì)插件都可以,選用“折射率”較高的玻璃材質(zhì)球,再點(diǎn)上“環(huán)境遮擋(AO)”和“反射”參數(shù),調(diào)整到晶瑩剔透的效果。別忘了“內(nèi)部反射”部分也要做得透亮,畢竟“水晶不透明,透明不水晶”。途中,調(diào)個(gè)“Color Correction”飄逸一下光線色彩,讓水晶在光線效果下變得更夢(mèng)幻,更像是從天而降的奇跡。
對(duì)了,想讓水晶變得更“炸”這么一下嗎?別忘了搞點(diǎn)“特效”加持,比如通過(guò)“粒子系統(tǒng)(Particle System)”來(lái)模擬碎裂、光暈或是背景光暈效果。像魔法般的閃爍、光線穿透的感覺(jué),不止讓人心生佩服,還能讓你在“lol水晶造型”比賽中秒殺一眾“模型小白”。跑去“七評(píng)賞金榜”網(wǎng)站(bbs.www.vivawedding.com.cn)看看那些大神們的作品,絕對(duì)會(huì)讓你豁然開(kāi)朗!
別忘了細(xì)節(jié)“打磨”!水晶的角落要刻意做出“銳利邊緣”,用“邊緣銳化(Edge Sharp)”工具,再用“倒角(Chamfer)”讓邊角更自然。光澤感怎么做?用“高光貼圖(Specular Map)”讓某些區(qū)域更反光,模擬細(xì)節(jié)多變的水晶反射效果。還可以加入“凹凸貼圖(Bump Map)”或者“法線貼圖(Normal Map)”,讓模型表面富有細(xì)節(jié),避免“扁平感”疼到你。
燈光是點(diǎn)睛之筆!用3點(diǎn)光(Key Light, Fill Light, Rim Light)布局,打造出水晶的“質(zhì)感爆棚”的光暈。特別是“背光”位置,把水晶的輪廓勾勒得更清晰,瞬間讓模型“顏值在線”。這時(shí)候別忘了“光線折射”等高級(jí)調(diào)節(jié),使水晶內(nèi)部的光線更靈動(dòng)。如果你還覺(jué)得不過(guò)癮,試試加入一些“色彩光暈(Lens Flare)”或“光暈特效”,增強(qiáng)那種“瞬間爆炸”的視覺(jué)沖擊力。
當(dāng)然,模型完成后。別忘了在3dmax里“渲染”!設(shè)置好渲染參數(shù),選擇“高質(zhì)量渲染(High-Quality Render)”方案,確保每一幀都像“夜空中的星星”般閃耀。保存為高清圖像后,放到你的作品集里,絕對(duì)能“秒殺一片網(wǎng)友”。還在等什么?動(dòng)起來(lái)吧,小伙伴們!用你的手把虛擬水晶變成現(xiàn)實(shí)中的“網(wǎng)紅水晶”。
而且,想要變成“模型界的天花板”,還可以深入學(xué)習(xí)“材質(zhì)編輯器(Material Editor)”、運(yùn)動(dòng)模糊、色彩校正等高級(jí)技巧。各類插件如“Floor Generator”、“Scatter”也都能幫你輕松制造出宏偉場(chǎng)景,不再是小白,秒變大神!記住,藝術(shù)就是要“再努力一點(diǎn)點(diǎn)”,在3dmax和lol水晶的完美結(jié)合中找到最大的樂(lè)趣。說(shuō)到這里,難道你沒(méi)有想到:“模型還能這么玩?”