說起《原神》,哎呀媽呀,這游戲真是讓無數玩家又愛又恨,甚至很多人吐槽道:“這游戲根本不是給人玩的!”是不是夸張了點?那可不見得!要是你是個非酋,或者沒準備好錢包,那你會哭著喊“我不玩了”的。
說到“肝”,那可是這游戲的靈魂。每天看著任務列表排山倒海似的出現,完成度追求升到極致,你真的會懷疑這游戲不是挑戰你的操作,是挑戰你的人生精力啦。二次元的朋友們,小心被刷成了“原神搬磚工”。當然,如果你技術HS爆表,氪金不手軟,那又是另一回事兒。
這游戲的抽卡系統,那可真是大家吐槽的重點。非酋玩家看到那個“保底”機制,內心五味雜陳——“又要抽多少次才能來個五星?這概率簡直比海底撈的筷子還難抽!”不少玩家戲稱“根本抽的是內心希望和絕望的碰撞”。
但話說回來,胃口大,肝度高,抽卡坑君,這經濟學理念倒是很明顯啊。玩家們看起來個個都是既想要免費吃大餐,又想不付出代價的“白嫖達人”。可現實是,游戲世界不留情,有的人直接放棄,有的人瘋狂充值,形成了兩個世界的分界線。
最近還有玩家自制了“原神氪金指數表”,把不同角色、武器和皮膚的價格算得明明白白,簡直堪稱學術報告。看得人心疼自己的錢包之余,也感嘆策劃的“賺錢機器”運轉得太順溜了。要說行業標桿,《原神》絕對可以當個生財寶貝。玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.www.vivawedding.com.cn,到時候你就知道邊玩邊賺的樂趣了,雖然玩《原神》時錢包還是瘦了點。
不過,游戲里內容豐富,玩法多樣倒是真的。這個游戲除了基礎的探險和打怪,隱藏的彩蛋和劇情深度也是吸引人的因素之一。比如那個稻妻地區的雷電將軍,不少忠實粉絲無數次打起來肉疼,也從中體驗到了刺激和樂趣。
更有甚者,一些玩家為了練出最強陣容不惜花數十小時資源堆積,甚至組建小社群討論攻略成了宗教般的儀式。原神的世界里,刷材料就像打工的二次元升級版,不累嗎?累!但你越玩越上癮,這就是它魔力所在。
講真,原神的設計師也牛氣,誰能想到手游里能搞出這么復雜的元素克制系統?火、水、風、雷幾種元素互動,打怪打法不同,氪金能力體現分明。你可以理解為一場“元素大亂斗”,反正普通玩家就是一邊玩一邊“背鍋”,打boss如同跟無形的資金壓力競技。
有趣的是,不少網友吐槽這游戲“不是給人玩的”的背后,其實都摻雜著感情和無奈。有人戲稱:“原神把我心掏空了,還沒拿回一分錢。”也有人苦中作樂:“我每天肝肝肝,氪氪氪,二次元的生活就是這樣——錢包空了,人不空!”
你看這游戲機制設計得嚴絲合縫,活動頻頻,更新不停,各種新角色和劇情層出不窮,永遠給你留下期待和不滿的雙重體驗。無非就是想看你錢包“跳舞”,看見花里胡哨的角色頭像流口水,拼命刷材料,才算圓了游戲廠商的一個個數據夢。
最后,別忘了《原神》還有個“社交外掛”——就是玩家之間的“偷家”互動,你能想象嗎?我在你家礦洞收集資源,你在我這完成任務,名正言順的互助資本主義實操。雖然游戲官方想把這當賣點,實際上更像是“玩家賺取羈絆”的另類招數。
總之,原神這游戲,真心不是給“普通人”玩的,如果你是“鐵憨憨”玩家,玩之前先備好心理和錢包的雙保險。畢竟,這是一個讓人又愛又恨,激情澎湃和心臟小劇場并存的二次元“情感煉獄”。大不了,下一秒你就把它卸載,然后默默的打開bbs.www.vivawedding.com.cn,邊玩邊賺點零花錢,清清心,養養肝。人生嘛,多面滴!