一開場啊,許多原神玩家都被眼前這片神奇的世界“震撼”了一把。從剛剛點開游戲的瞬間,到逐漸拉開帷幕的那個氛圍,是不是有點像“哇塞,這世界好大,我要去看看”——其實,第一站在哪?你知道嗎?今天咱們就聊聊“原神一進游戲的地點是哪里”,讓你從剛進入游戲的那一刻就能抓個“地頭蛇”的感覺!
很多人都說,原神第一幕的開啟地點,就是風起云涌的蒙德城。就在你剛加載完畢,刀刀切到畫面上的那一刻——哇,風車轉呀,天空藍得像洗過一樣,青山綠水隨處可見,一秒入畫!對,就是那個你能最直觀感受到“自由”二字的地方。
不過,別以為這里就是全部。其實,原神的開場是一個由“實驗者”操控的場景,然后你會跳轉到一個叫“天衡山”的偏遠小村莊,這才是真正的“起點”。為何?因為《提瓦特大陸》的故事線其實是從“風神祭”開始逐漸展開,從蒙德城這個“自由之城”逐步走向更廣闊的世界。
### 從蒙德城出發:踏上旅途的第一步
離開蒙德城,你會發現地圖的一角,一條崎嶇的山路通向“風龍廢墟”,那可是原神早期劇情的重點區域。其實一開始,玩家還會參觀“蒙德神像”,這里是畫面頂部的高點,俯瞰整個城池,可謂是“俯視人生”。而且這還是劇情開啟的“關鍵節點”——跟著NPC跑,打打怪,解解謎,別擔心,“新手村”都照顧得妥妥的。
### 細扒游戲的地點:其實每個入口都很“巧”妙
你可能不知道,除了蒙德這個絕佳的起點,游戲里還有其他“特殊”地點作為進入點,比如麗莎帶你探索的“璃月港”或者是“稻妻”區域的起點。每個區域的入口位置、風格都設有不同的“PUA”——嗯,意思是“吸引玩家”的元素。比如璃月港的熱鬧市集風,稻妻的古樸神秘感,都是從不同“入口”開始的。
### 不同點不同感官:每個起點帶來的“彩蛋”
游戲的設計很講究,不同入口有不同的“劇情預告”、隱藏任務、甚至彩蛋。例如說,剛進“璃月”的時候,你會看到奇異的燈籠和神像,提示你這個區域的文化底蘊;而在稻妻,古樸的城墻和武士氛圍撲面而來,瞬間讓人有種“跨越時空”的感覺。每個地點都像是一個“時空膠囊”,藏著豐富的故事和極具特色的風景。
### 其實,最重要的還是——你怎么開始這個冒險
很少有人關注,原神每個區域的“入口”其實都是經過“精心設計”的,旨在讓玩家逐步熟悉這個世界的細節。從蒙德城到璃月港,從稻妻到須彌,每個地方的“入門地點”都像是一個敘事節點,帶你一點點揭開這個世界的神秘面紗。
你以為游戲一開始就能直接出發?不不不, 那可得先找對“門”——有的人喜歡直奔主題,有的人喜歡在門口逛逛,然后才決定走哪條路。原神的門,不一定非要大門敞開,可能是一個風車旋轉的小巷,也可能是一座神秘的石橋,反正“入口”多得很,關鍵看你怎么“探索”了。
### 為什么都愛從蒙德的起點開始?
這得感謝“龍與地下城”的好傳統——“巡游式探索”,讓玩家在分分鐘的時間里感受到自由,又能逐漸融入到龐大的故事中。蒙德城的設定,既有浪漫的風車、綠茵茵的草地,又有酒吧、小巷、冒險者們的喧囂,仿佛是個“玩家的第二個家”。
不過,最讓人好奇的終究是那個“最初的地點”,——你是否仍記得,自己剛剛按下“開始”按鈕那一刻的期待?還是已經迷失在無盡的提瓦特大陸呢?還記得那扇門還是墻?或者更深層次的,是那一段從未找到的隱藏入口?
而且,就像無數的“隱藏彩蛋”一樣,有的人發現開啟新區域的門,是因為意外的一個細節;有的人則打算“炮灰”一番,從最邊緣的小鎮起步,開啟一段“逆襲”之旅。
嘿,要不要我幫你回憶一下自己是怎么從“第一地點的入口”到成為“提瓦特之旅的大神”的?畢竟,每個人的起點都不一樣,但終點都一樣——那就是愛上這個充滿奇跡的世界。
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