想入手個Xbox,結果發現原神這波大潮沒直接蹭到,瞬間就慌了神。別急,咱今天帶你扒一扒Xbox上有沒有那些操作起來愛了愛的“原神同款”!畢竟,手游大火的原神不管怎么說,獨特的開放世界和養成機制讓人欲罷不能,Xbox上的玩家們當然也想體驗這味兒嘛。
首先排排坐的,就是《異度神劍3》(Xenoblade Chronicles 3)。如果你是原神那種大開放地圖、怪物多樣,還有豐富劇情感動得要哭的劇情黨,異度神劍絕對可以讓你眼前一亮。地圖宏大且自由度高,劇情層層推進,人物塑造感人至深,比起“萌妹子+元素戰斗體系”的輕快,異度神劍走的是壯闊史詩路線,偶爾也帶點奇幻味道。畫面精致,氛圍拉滿,打怪也帶感,專治那些“找不到類似原神的游戲”的玩家。
接下來說說《地平線:西之絕境》(Horizon Forbidden West),雖然正版是PS獨占,但Xbox確實有類似的開放世界動作冒險游戲,如《光環:無限》的開放世界探索模塊,雖然核心是射擊,但玩法層次豐富,融合了探索和戰斗元素。特別是它結合了科技與自然的獨特世界設定,讓人聯想到原神自然元素的大混搭。只要你能嗑點機甲和狩獵那點小刺激,這款打開游戲庫像是在體驗另一場原神風云。
不能不提的就是《海賊王:榮耀航線》(One Piece Odyssey)。原神的核心賣點之一是劇情和角色養成,像海賊王這種大IP動作RPG,劇情豐富、角色性格鮮明,雖然競技和探索不如原神流暢,但玩著絕對不會乏味。你想要元素配合?這游戲雖然屬性不那么講究,但“友情破防”和“技能聯動”玩的就是情懷和策略!感覺和玩原神組隊打Boss時,喊口號效果差不多。
說到動作感和開放世界,《刺客信條:奧德賽》(Assassin’s Creed Odyssey)絕對是必談。雅典娜的神話之旅,那波瀾壯闊的地圖和自由度,簡直是Xbox玩家的“原神夢幻捏臉+戰斗”合體。你可以在希臘半島任意跑動、爬山、潛水、攀爬壁壘,那種hjkl方向都沒死角的自由感,跟原神的璃月群山有異曲同工之妙。這里打怪更偏寫實和武器流,還能體驗到“戰斗+解謎”的雙重快感,不過萌妹子就少那么幾分萌了。
還有一款,如果你想要非常濃郁的日系風和動作養成雙重體驗,推薦你試試《尼爾:機械紀元》(NieR: Automata)。雖然屬于動作角色扮演范疇,但畫風和音樂都能讓你猜想,原神設定的小清新偶爾也能搞點黑暗奇幻的驚艷效果。角色有自己的立繪和故事,戰斗流暢帶點Hack & Slash快感,劇情深刻到哭,養成不乏趣味感,和原神的超現實元素有異曲同工之妙。
這樣咋樣?是不是覺得“原神空窗期”一下子被填滿了戳眼睛的游戲池?當然了,Xbox上沒有米哈游的原神那么“神作”,但這些游戲都是“從側面借寓”式滿足了玩家對開放世界、角色養成和劇情深度的渴望。
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反正Xbox玩家打開游戲庫,不翻翻這幾款,心里總是憋著點騷動,畢竟咱們都知道,游戲不是只有原神一種打開方式。你覺得呢?要不咱倆再找幾個“隱藏寶藏”一起挖挖挖刺激刺激,反正游戲這么多,哪天沒準還能深夜六點喊一句:“大佬們,來幫個忙,這關卡和原神的傳送門有什么區別?”