嘿,伙計(jì)們,喜歡《原神》那個(gè)風(fēng)情萬(wàn)種,元素爆炸的開(kāi)放世界嗎?今天咱們不聊抽卡,不聊旅行者的愁云慘淡,而是來(lái)聊聊那些和《原神》版本媲美,甚至偷偷神似的同類(lèi)游戲。別眨眼,保證你看完秒變游戲達(dá)人,朋友圈的“游戲推薦官”非你莫屬!
先從畫(huà)風(fēng)說(shuō)起,很多這類(lèi)游戲都走了日系二次元+3D建模的路線,人物美型,風(fēng)景美爆炸,讓人忍不住喊一句“我太南了”,指的不是南方的天氣,而是“被畫(huà)風(fēng)美哭得想開(kāi)VIP”的節(jié)奏。比如《幻塔》就是個(gè)典型代表,開(kāi)放世界加戰(zhàn)斗的爽快度,跟《原神》有那么一丟丟神似,堪比cos“原神小弟”。
除了幻塔,還有《靈籠:火種》這種游戲,雖然它更多偏向科幻風(fēng),整體氛圍比《原神》硬核不少,但開(kāi)放世界自由探索和任務(wù)設(shè)計(jì)上卻有不少共振點(diǎn)。喜歡探險(xiǎn)和劇情的朋友,這款一定不能錯(cuò)過(guò),畢竟劇情跌宕起伏得跟坐過(guò)山車(chē)一樣刺激。
說(shuō)到玩法,《原神》有著輕度RPG和動(dòng)作游戲的結(jié)合,這在市場(chǎng)上引發(fā)了不少模擬作品。比如《崩壞:星穹鐵道》雖然主打策略和劇情,但那種角色養(yǎng)成和元素搭配,能讓會(huì)員感受到養(yǎng)貓般的細(xì)膩心情,“養(yǎng)成系”玩家可以從中找到不少樂(lè)趣。
還有《未定事件簿》,同樣帶有故事性強(qiáng)烈的養(yǎng)成元素,主攻戀愛(ài)推理線,雖然和《原神》的元素戰(zhàn)斗有點(diǎn)割裂,但在收集和人物塑造圈粉能力上不輸一線大作。換句話說(shuō),這游戲堪稱(chēng)另一條“情感開(kāi)荒路”。
說(shuō)到底,跟《原神》同類(lèi)的游戲大多不外乎幾個(gè)關(guān)鍵詞:開(kāi)放世界、角色多樣、技能搭配和打怪升級(jí)。但是,這類(lèi)游戲都有自己的小心機(jī)。比如《雀魂》雖然主打麻將,但大部分玩家的心態(tài)是“打麻將也能打出冒險(xiǎn)精神”,這不,社交元素也讓它成為了另類(lèi)“版本同款”。
給大家種草幾個(gè)你可能沒(méi)試過(guò),但玩了會(huì)上癮的寶藏游戲:
等等,小伙伴們,是不是看得眼花繚亂?放心,不聯(lián)系賬號(hào)、不氪金也能玩得開(kāi)心,這些游戲大多支持免費(fèi)體驗(yàn),給你“探秘”的快感,當(dāng)然也要提醒你別一頭扎進(jìn)去忘了吃飯睡覺(jué)哈。
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如果你是個(gè)資源控,或者想做“社交達(dá)人”,不少這類(lèi)游戲還搭配了豐富的社群系統(tǒng),比如工會(huì)、組隊(duì)、PVP競(jìng)技,凡事都更有“原神那味兒”,你一上線發(fā)現(xiàn)map上全是萌新和老司機(jī)一塊扛boss,毫無(wú)壓力。
講真,游戲的魅力不只是單純的玩法,更是一種“身臨其境”的體驗(yàn)感,這些“版本同款”的游戲,恰好給了我們另一種解鎖劇情和打怪的方式,不再是千篇一律的任務(wù)遞送,而是自由度爆表的探索樂(lè)趣。
最后爆個(gè)瓜,聽(tīng)說(shuō)有款后起之秀《零界》還在測(cè)試中,喊著“世界這么大,我想去探險(xiǎn)”,打算再接再厲,把《原神》的元素加個(gè)料,想知道結(jié)局嗎?去試試,邊玩邊猜,畢竟游戲不是都一眼望穿的,不是嗎?